Description

BIENVENUE DANS LE COURS OÙ VOUS ÊTES LE HÉROS !

Le langage C# est un des langage les plus populaires aujourd'hui. Être développeur C#, c'est avoir la garantie de trouver facilement une mission ou un poste car la demande sur le marché est forte (je suis moi-même indépendant en C# et je n'ai jamais manqué de mission).

Dans cette formation, nous prendrons le taureau par les cornes afin d'apprendre le langage C# depuis 0, et ce même si vous n'avez aucune connaissance préalable en programmation ! La seule chose qu'il suffit d'avoir est un ordinateur et de la volonté.

Ainsi, le 1er module du cours sera destiné à préparer votre environnement. Que vous soyez sous Windows, Mac ou Linux importe peu car dans les modules fondamentaux, nous utiliserons .NET 6 et Visual Studio Code, qui sont compatibles avec n'importe quel système d'exploitation.

Dans le 2nd module, nous étudierons ensemble des fondamentaux du langage, comme par exemple :

  • La différence entre une variable et une constante
  • L'aspect "fortement typé" du langage
  • Les opérations basiques avec les types numériques, chaîne de caractères et booléens
  • Les branches de codes conditionnelles
  • La gestion basique des erreurs


Dès le 3ème module, nous découvrirons le paradigme de la programmation orientée objet (POO) :

  • Qu'est ce qu'une classe et comment en créer une
  • Les avantages de la POO
  • Les portées existantes en C#
  • L'héritage, les interfaces, les méthodes abstraites et virtuelles


A partir du 4ème module, nous commencerons à voir des notions complémentaires, comme :

  • Les notions avancées sur les if (pattern matching & switch)
  • Les notions avancées sur les try catch (type d'erreur, filtres, rethrow, exceptions personnalisées)
  • La classe de base Object et ce qu'elle apporte
  • La valeur spéciale null et comment la gérer

Le 5ème module vous permettra de découvrir les prémices de la programmation réseau avec C#. Ainsi, vous verrez :

  • Comment ouvrir un socket en lecture et en écriture
  • Envoyer et décrypter un flux réseau entre deux applications C#
  • La création de A à Z d'un système de chat client/serveur pour mettre en pratique

Le 6ème module introduira une partie majeure du framework .NET : LINQ. Ce système permet de requêter des collections en mémoire comme s'il s'agissait de base de données, et bien plus. En détails :

  • Ce qu'est l'interface IEnumerable<T>, comment elle fonctionne et comment l'implémenter par soi-même
  • Les méthodes d'extensions
  • Les types anonymes
  • Les fonctions LINQ basiques : Select, Where, OrderBy, Any/All

Dans le 7ème module, nous verrons la sérialisation en .NET, notamment :

  • Ce qu'est la sérialisation et à quoi ça sert
  • La sérialisation en XML, avec XmlReader/Writer et XDocument
  • La sérialisation en JSON, avec Utf8JsonReader/Writer et JsonSerializer
  • Un aperçu de la sérialisation en gRPC pour la communication client serveur

Le 8ème module nous emmène dans la gestion des données avec Sql Server, plus précisement :

  • Installation Sql Server sous Docker sur un poste de développeur
  • Faire de l'écriture de données avec ADO.NET
  • Lire les données avec ADO.NET
  • Utiliser la classe DataTable pour récupérer des données ou faire des insertions en masse (bulk insert)
  • Présentation du micro-ORM Dapper
  • Présentation de l'ORM Entity Framework Core

Avec le 9ème module, nous découvrirons ce que le framework .NET nous permet de faire pour gérer les fichiers et les dossiers :

  • Rappels sur les Stream et découverte du FileStream
  • Adapters sur FileStream pour la gestion des chaînes et des flux compressés
  • Manipulier les fichiers compressés zip multi-entrées
  • Récupérer des informations sur des fichiers et des dossiers
  • Créer une arborescence et gérer les dossiers
  • Manipulation des chemins et gestion des dossiers spéciaux

Pour ceux qui souhaitent parfaire leurs compétences, un module sera dédié aux challenges, et on découvrira ensemble une plateforme permettant de réaliser des challenges de codes que l'on résoudra ensemble.

Le programme est vaste et varié ! Il y aura également des mises à jour constantes du cours pour s'adapter aux dernières nouveautés en vigueur ou prendre en compte les différentes remontées faites par les apprenants.

Mais surtout, ce cours n'est pas comme les autres car VOUS décidez de ce qui va arriver dans les modules suivants, par le biais du vote ! Chaque participant aura la possibilité de voter pour le prochain module et donner son avis pour ce qui doit arriver ensuite.

Je vous attends de l'autre côté pour découvrir ce langage puissant !

Au menu 🍽

  • ▶️Anatomie d'une instruction C# (avec exercice) (voir gratuitement)
  • ▶️Qu'est ce qu'une variable ? (voir gratuitement)
  • ▶️Qu'est ce qu'une constante ?
  • ▶️Affecter une variable par appel de méthode (avec exercice)
  • ▶️Zoom sur les types numériques
  • ▶️Zoom sur les types textuels
  • ▶️Encore + plus sur les chaînes (avec exercice)
  • ▶️Les opérateurs : numériques et chaînes (avec exercice)
  • ▶️Les opérateurs produisant des booléens
  • ▶️Conversion d'un type à un autre (avec exercice)
  • ▶️Branche de code avec les instructions if/else (avec exercice)
  • ▶️Les opérateurs : booléens (avec exercice)
  • ▶️Collections : les tableaux
  • ▶️Collections : les listes
  • ▶️Les boucles : for (avec exercice)
  • ▶️Les boucles : while (avec exercice)
  • ▶️Les boucles : foreach (avec exercice)
  • ▶️La gestion des erreurs : try-catch (avec exercice)
  • ▶️Conclusion du module 1
  • ▶️Les bases de la programmation orientée objet
  • ▶️Notion de blocs en C#
  • ▶️Les méthodes de classe (avec exercice)
  • ▶️Instanciation d'une classe (avec exercice)
  • ▶️Membre et propriété (avec exercice)
  • ▶️Le constructeur (avec exercice)
  • ▶️L'héritage (avec exercice)
  • ▶️Polymorphisme et pattern matching (avec exercice)
  • ▶️Classe abstraite et méthode abstraite (avec exercice)
  • ▶️Les différentes portées (avec exercice)
  • ▶️Les interfaces (avec exercice)
  • ▶️Static (avec exercice)
  • ▶️Conclusion du module 2
  • ▶️Type valeur VS type référence
  • ▶️Exercice : sécurisation du code pour éviter les erreurs NULL
  • ▶️Les types valeur nullable
  • ▶️Découvrons la classe mère : System.Object (avec exercice)
  • ▶️Comparaison entre deux objets (avec exercice)
  • ▶️L'instruction switch (avec exercice)
  • ▶️L'expression switch (avec exercice)
  • ▶️Renvoyer une exception (avec exercice)
  • ▶️Try-Catch avancé (avec exercice)
  • ▶️Conclusion du module 3
  • ▶️Introduction et conseils
  • ▶️Corrigé 1 - mise en place du squelette de projet
  • ▶️Corrigé 2 - la classe "Jeu"
  • ▶️Corrigé 3 - la classe "Pendu" + exécution
  • ▶️Fondamentaux de l'asynchronisme
  • ▶️Les delegates (avec exercice)
  • ▶️Les events (avec exercice)
  • ▶️Introduction aux concepts réseau
  • ▶️Bases du serveur de chat (avec exercice)
  • ▶️Échange de données client/serveur (avec exercice)
  • ▶️Création du client (avec exercice)
  • ▶️Amélioration du client de chat (avec exercice)
  • ▶️Amélioration du serveur de chat (avec exercice)
  • ▶️Introduction au TP
  • ▶️Corrigé TP : partie client
  • ▶️Corrigé TP : partie serveur
  • ▶️Introduction à IEnumerable<T> (avec exercice)
  • ▶️IEnumerable<T> (2) (avec exercice)
  • ▶️Méthode d'extension (avec exercice)
  • ▶️Objets anonymes
  • ▶️Opérateur Select (avec exercice)
  • ▶️Opérateur Where (avec exercice)
  • ▶️Opérateurs Any et All (avec exercice)
  • ▶️Opérateur OrderBy (avec exercice)
  • ▶️Conclusion
  • ▶️Introduction aux concepts de la sérialisation
  • ▶️Lecture XML avec XmlReader (avec exercice)
  • ▶️Écriture XML avec XmlWriter (avec exercice)
  • ▶️Gestion XML en mémoire avec XDocument (avec exercice)
  • ▶️Sérialisation JSON avec Utf8JsonReader & Utf8JsonWriter (avec exercice)
  • ▶️Sérialisation avec la classe JsonSerializer (avec exercice)
  • ▶️Désérialisation avec JsonSerializer (avec exercice)
  • ▶️Les attributs pour la sérialisation JSON
  • ▶️Introduction à la sérialisation gRPC (avec exercice)
  • ▶️TP amélioration de la calculatrice - énoncé
  • ▶️TP amélioration de la calculatrice - corrigé
  • ▶️Introduction
  • ▶️Installer Sql Server
  • ▶️Configurer VS Code pour SQL Server et créer la BDD
  • ▶️Se connecter à la base SQL Server en C#
  • ▶️Insérer des données en BDD (avec exercice)
  • ▶️Insérer des données de façon sécurisée (avec exercice)
  • ▶️Lecture des données (avec exercice)
  • ▶️Lire les données avec DataTable (avec exercice)
  • ▶️Écrire des données en masse avec DataTable (avec exercice)
  • ▶️Introduction au micro-ORM Dapper (avec exercice)
  • ▶️Introduction à l'ORM Entity Framework Core (avec exercice)
  • ▶️Conclusion du module
  • ▶️Énoncé du TP
  • ▶️Corrigé du TP
  • ▶️Introduction au module
  • ▶️Écriture avec la classe FileStream
  • ▶️Lecture avec la classe FileStream
  • ▶️Adapters textuels pour FileStream
  • ▶️Adapters de compression pour FileStream
  • ▶️Les classes File & Directory
  • ▶️La classe Path
  • ▶️Gestion des fichiers zip

Avis